Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
Znaleziono 434 wyników
Autor Wiadomość
Temat: trzy słowa xD
Bethregor

Odpowiedzi: 96
Wyświetleń: 2823

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Nie 22:59, 17 Cze 2007   Temat: trzy słowa xD
... i wielkie oczy niczym z Czerowonego Kapturka...
Temat: Które logo najlepsze?
Bethregor

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 498

PostForum: Knights   Wysłany: Nie 22:59, 17 Cze 2007   Temat: Które logo najlepsze?
a po co demon skoro to ma byc swiat sredniowieczny (tak bynajmniej mi sie zdaje Razz kowal nigdy nie powiedzial w prst co tworzymy Razz) ??
Temat: trzy słowa xD
Bethregor

Odpowiedzi: 96
Wyświetleń: 2823

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Nie 13:46, 17 Cze 2007   Temat: trzy słowa xD
...i wielkie pazury...
Temat: Mapa miasta
Bethregor

Odpowiedzi: 61
Wyświetleń: 2064

PostForum: Knights   Wysłany: Nie 13:44, 17 Cze 2007   Temat: Mapa miasta
a czy pismo Kochanowskiego jest czytelne ?:>

uczylem sie nieco pisac w stylu renesansu i umiem tylko swoja ksywe napisac Smile
Temat: trzy słowa xD
Bethregor

Odpowiedzi: 96
Wyświetleń: 2823

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pią 22:48, 15 Cze 2007   Temat: trzy słowa xD
...oraz trochę silikonu...
Temat: Klątwa na kowala
Bethregor

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 354

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pią 0:15, 15 Cze 2007   Temat: Klątwa na kowala
dobrze, ze chociaz o mnie mowicie pozytywnie Razz

palac Bethregora, legendarny wodz <mniam> Very Happy

w kazdym badz razie ja sobie te sytuacje nieco inaczej zapamietalem...

Wracalem wtedy przez ...
Temat: trzy słowa xD
Bethregor

Odpowiedzi: 96
Wyświetleń: 2823

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pią 0:02, 15 Cze 2007   Temat: trzy słowa xD
...potem zaczal ja zbierac...
Temat: juz dwa dni nie dziala budowa budynkow!!! i karczma tez!!
Bethregor

Odpowiedzi: 17
Wyświetleń: 717

PostForum: pytania i odpowiedzi   Wysłany: Pią 0:00, 15 Cze 2007   Temat: juz dwa dni nie dziala budowa budynkow!!! i karczma tez!!
no jednak na Twoim miejscu bym napisal o tym, bo wreszcie ktos inny moze miec taki sam problem i nie wie jak go roziwazac Smile

a w ten sposob chcociaz komus pomozesz Smile
Temat: nie gram w gre dla oszustow!!!
Bethregor

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 789

PostForum: pytania i odpowiedzi   Wysłany: Czw 23:59, 14 Cze 2007   Temat: nie gram w gre dla oszustow!!!
tametn koles, o ktorym piszesz Adrian mogl miec same kopalnie rozbudowane.

gdy kowal dodal mozliwosc rozbudowywania koszar, portu i calej reszty, mogl to wykorzystac, poniewaz budynki na niskich po ...
Temat: Fantasy i Science - Fiction
Bethregor

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 729

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Wto 16:16, 12 Cze 2007   Temat: Fantasy i Science - Fiction
macie od nowa ankiete z dodanymi autorami Smile
Temat: nie gram w gre dla oszustow!!!
Bethregor

Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 789

PostForum: pytania i odpowiedzi   Wysłany: Wto 16:08, 12 Cze 2007   Temat: nie gram w gre dla oszustow!!!
hmmm...

nie chce byc nie mily, ale kazdy z nas oszukuje, a to dlatego, ze wprowadzil sie do gry blad z iloscia tur Smile

jest ponad 100, a przy wieksze ilosci surowcow mozna nabic ladnie troche lvl ...
Temat: trzy słowa xD
Bethregor

Odpowiedzi: 96
Wyświetleń: 2823

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Wto 16:04, 12 Cze 2007   Temat: trzy słowa xD
... i zaczął nim machać...






jak narazie ta historia nie ma wiekszego sensu ale co tam Razz
Temat: Fantasy i Science - Fiction
Bethregor

Odpowiedzi: 25
Wyświetleń: 729

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pon 12:28, 11 Cze 2007   Temat: Fantasy i Science - Fiction
wlasciwie na liscie powinien sie jeszcze pojawic Stephen King oraz niejaki (16-letni) Christopher Paolini Smile
Temat: trzy słowa xD
Bethregor

Odpowiedzi: 96
Wyświetleń: 2823

PostForum: Hyde Park   Wysłany: Pon 12:26, 11 Cze 2007   Temat: trzy słowa xD
na pomoc księżniczce...
Temat: Kolejne poziomy portu, akademi, muru, koszar
Bethregor

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 339

PostForum: pytania i odpowiedzi   Wysłany: Pon 12:23, 11 Cze 2007   Temat: Kolejne poziomy portu, akademi, muru, koszar
pewnie w przyszlosci (zakladam, ze dalekiej) bedzie zaleznosc miedzy poziomem koszar, a mozliwoscia rekrutowania jednostek. czyli np na 1 poziomie bedzie mozna rekrutowac tylko lekka piechote, a na 10 ...
 

 Skocz do:   


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)