Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 zadania do relazacji Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Wto 15:50, 21 Mar 2006 Powrót do góry

napisze sobie tutaj żebym ja miał wszystko ladnie poukladane i żeby wy ,gracze, wiedzieli co chce zrobić w grze tz. w czym ją chcę ulepszyć.
Zadania wykonane będą X-owane a niewykonane -owane Very Happy .

najbliższe plany:

top10 beż błedow [X]

shoutbox(karczma) [X]

polepszona rejestracja [X]

usuniecie blędow w kopalniach [X]

budowa wojska [X]

budowa i rozwijanie miasta[X]

naprawienie menu [X]

zmiana logowania na sesje [X]

zabezpieczanie stron [X]

reklama gry [X]

ataki na graczy [x]

punkty ruchu [X]

dobre logo [X]

polepszone menu [X]


zmiana serwera [-]

zmiana szablonu [X]

top30 [X]

nowy system budowy budynków [X]

sojusze [X]

nowy system walk [X]

graficzne miasto [X]


-----------------------------

zrobione - kolor zielony

nie zrobione - kolor czerwony


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez kowal dnia Sob 19:40, 01 Lip 2006, w całości zmieniany 8 razy
Zobacz profil autora
Latynus
kompletny początkujący



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 1 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 18:08, 21 Mar 2006 Powrót do góry

Dla mnie gierka spoko lepsza od valheru Wink o którym za dużo nie będe pisał bo szkoda czasu moge tylko powiedzieć że dla mnie gierka spoko i nawet dobrze wykonana


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Gość





PostWysłany: Czw 14:33, 13 Kwi 2006 Zmień/Usuń ten postPowrót do góry

no to ja dam troche pomyslow, zeby kowal sie mial czym zajac Razz

a wiec:
- wprowadzić fomę populacji. nie moznaby jej przekroczyc.
Budynki:
- Dom - zwiekszałby populację o 5 ludzi.
- Kopalnia żelaza - potrzebne do wyarbiania broni i pancerzy
- Kamieniołomy - potrzebne do budynków i murów
- Stajnia - kupowanie koni lekkich badz ciezich (wyt. ponizej)
- Rynek - mozliwosc wymiany surowcami z innymi graczami
- Koszary strzelców - rekrutacja kuszników i łuczników (wyt. ponizej)
- Koszary (zwykłe) - rekrutacja jednostek pieszych (wyt. ponizej)

To chyba tyle co mi przyszlo do glowy:P

Jednostki:
- Koszary (zwykle):
* Lekkie piechur
* Pikinier (ofensywa)
* Halabardier (defensywa)
* Rycerz
* Ciężki rycerz
* Admirał (mozna miec tylko 1, jesli sie ma admirala nie mozna miec generala)
* Generał (mozna miec tylko 1, jesli sie ma generala nie mozna miec admirala)
- Koszary strzelców:
* Łucznicy defensywni
* Łucznicy ofensywni
* Kusznicy (konni)
- Stajnia:
* Koń lekki (kusznicy i lekka jazda konna)
* Koń ciężki (admirał/ generał i ciężka jazda konna)

Napisze jeszcze o ulepszeniach, ale to troche pozniej kiedy wroce z meczu Smile
DO zobaczenia i mam nadzieje, ze moje pomysly sie Wam spodobaja. Kosztow budowy nie podawalem, bo to jest jeszcze do uzgodnienia.[/url]
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Czw 20:52, 13 Kwi 2006 Powrót do góry

no no no...

brawo Bethregor Smile niektore pomysly zrealizuje a napewno powiększe rozmiar wojska Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pią 10:53, 14 Kwi 2006 Powrót do góry

Kolejna dawka pomysłów Razz

Ulepszenia:

ULEPSZENIA DOTYCZĄ NIE CAŁEJ ARMII, ALE KAŻDEJ JEDNOSTKI Z OSOBNA!!!

- Jednostki piesze:

-Bronie:

* początkowe są zwykłe miecze, halabrdy i piki.
* 1 poziom (z dobrej jakości żelaza)
* 2 poziom (z dobrej jakości stali)

-Pancerze:

* początkowe są zwykłe
* 1 poziom (z mithrilu)
* 2 poziom (z adamantytu)

- Jednotki konne:

-Bronie:

* początkowe są zwykle miecze

* 1 poziom: (do wyboru)

- pałasze z dobrej jakosci żelaza
- pałasze z dobrej jakości stali

* 2 poziom: (do wyboru)

- sejmitary z dobrej jakosci zelaza
- sejmitary z dobrej jakosci stali

-Kusznicy:

* poczatkowo zwykle kusze
* 1 poziom - kusze cięzkie
* 2 poziom - kusze samopowtarzalne

-Pancerze:

- to samo co u jednostek pieszych

- Łucznicy:

* poczatkowo zwykle luki debowe
* 1 poziom - luki cisowe
* 2 poziom - refleksyjne luki cisowe

-Pancerze:

*te same co u pieszych


-Opancerzenie konne:

*poczatkowo sa zwykle skorzane
*1 poziom- z zelaza
*2 poziom- z mithrilu
*3 poziom- z adamantytu

Zapomniałem o dwóch budynkach

-Budynki:
* Maszynownia:
mozna tworzyc machiny obleznicze:
- wieża oblężniacza
- taran
- katapulta
- balista

-Ulepszenia:

- Taran:
* poczatkowo drewniana "głowa"
* 1 poziom - z zelaza
* 2 poziom - ze stali
* 3 poziom - z tytanu
- Katapulta:
* poczatkowo zwykle
* 1 poziom - z kamienia/ plonace drewniane ( do wyboru, jesli zostanie wybrana opcja kamienna to lepiej niszczy fortyfikacje, jesli plonaca to wtedy zabija zolnierzy)
- Balista:
* poczatkowo zwykle batalisty
* batalisty ze stali
* batalisty z tytanu

-Kościół:
rekrutacja ksiezy, ktorzy lecza nasze jednostki

-Ulepszenia:
* poczatkowo sa diakoni
* 1 poziom - szafarz/ zakonnik (szafarz słabiej leczy od zakonnika, ale za to dodaje do obrony [wzglednosc zwiekszania morali])
* 2 poziom - biskup (mozna miec tylko jednego - leczy slabiej od zakonnika, ale dodaje wiecej do obrony niz szafarz)


Chcę jeszcze napisać o co dokładnie chodzi z tym admirałem i generałem.

Admirał - lepiej od generala operuje wojskiem
Generał - slabiej operuje wojskiem, ale za to dodatkowo bierze udzial w sprawach finansowych panstwa (np. dodatkowe 2% surowców)


Mozliwe, że cos jeszcze wpadnie mi do głowy SmileSmile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Sob 15:47, 15 Kwi 2006 Powrót do góry

dzieki Bethregor. co ja bym bez ciebie zrobił Smile niektore pomysly wykorzystam


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Śro 13:27, 26 Kwi 2006 Powrót do góry

1. Mógłbys wreszcie wprowadzić możliwość nadania miastu nazwy, bo tego mi teraz najbardziej brakuje Smile

2. Więcej budynków. Tych, które podałem wyżej nie musisz wprowadzać.
Chyba, że chcesz no to wtedy ja się bardzo ucieszę Razz


3.Nowy budynek!!!

-Wieża strażnicza:

Wieża ta byłaby "okupowana" przez łuczników i dodawałaby punkty obrony. W jednej wieży mogłoby być 10 łuczników. Oczywiście cena musi być do uzgodnienia.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Śro 14:01, 26 Kwi 2006 Powrót do góry

czemu wcześniej na to nie wpadłem Razz

powinieneś zrobić link, który by nas powracał do gry, a nie, że trza cały czas klikać "WSTECZ" albo wpisywać od nowa adres Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Śro 14:14, 26 Kwi 2006 Powrót do góry

nierozumiem? link ktory co by robił otwierał strone wcześniej odwiedzoną tzw. jedna strona w tył?


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Śro 14:43, 26 Kwi 2006 Powrót do góry

nie. link do gry. powiedzmy, ze gracz odwiedza kilka stron na forum i po pewnym czasie chce sie wrocic do gry to nie moze, bo nie ma takowego linku. albo musi klikac "WSTECZ" ilestam razy albo od nowa wpisywac adres strony Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Gość






PostWysłany: Śro 15:21, 26 Kwi 2006 Zmień/Usuń ten postPowrót do góry

A moze zrobisz cos w stylu symulatora do walki. jesli zaatakujesz kolesia a on bedzie dostepny to uruchamia sie symulator i mozena walczyc a jesli "ofiara" nie bedzie on-line to za niego walczyc bedzie symulator.
lol
średni



Dołączył: 30 Kwi 2006
Posty: 105 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Nie 19:22, 30 Kwi 2006 Powrót do góry

może by zrobić coś takiego jak urlop. W czasie urlopu nie wydobywuje się, ale nikt nie może cię zaatakować. I powiedzmy urlop można mieć max. na 3 tygodnie, a można go najszybciej wyłączyć po dwuch dniach


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Nie 19:37, 30 Kwi 2006 Powrót do góry

lol, no niby tak ale są ważniejsze sprawy narazie do zrobienia :/


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Wto 22:27, 02 Maj 2006 Powrót do góry

no ba Smile
nie wiem nad czym bedzie kowal pracował w najbliższym czasie, ale mam nadzieję , że to coś z mojej listy SmileSmile

życzę wszystkiego najlepzego, aby ta gra rozkwitła jak wiosenne kwiaty i nie zamykała swojej korony Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Pią 17:04, 05 Maj 2006 Powrót do góry

Ja nie mam tak ambitnych pomysłów jak koledzy ale myslalem nad statystykami tzn. top 10 by pozostało ale doszła by kolejna zakładka "statystyki" i tam byliby wszyscy gracze bo tak tylko top 10 to troche głupio Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)