Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 To trzeba naprawic - Rekrutacja wojska i rozbudowa miasta... Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
Coolero
bardzo zaawansowany



Dołączył: 05 Kwi 2006
Posty: 394 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Hell, the third circle.

PostWysłany: Pią 13:40, 02 Cze 2006 Powrót do góry

eh... podczas rekrutacji wojska dostaje sie pkt do ogolnego levelu... przy obecnym "natloczeniu" surowcow, gra przestaje miec sens, gdyz cale pkt ruchow i wszystkie surowce wydaje sie na armie... moim zdaniem powinno sie to zmienic, aby zrownowazyc gre. tzn. albo zwiekszyc koszt budowania wojska, badz (imo lepszy pomysl) po prostu zlikwidowac wzrost ogolnego lvl w skutek naboru armii. przez to gra staje sie durna, poniewaz ja bede teraz jak idiota budowal non stop armie, by Beth nie mogl mnie dogonic. wszystkie surowce i pkt. ruchu ida na armie -.- bezsens... wczesniej (przed wzrostem produkcji surowcow) wiecej uwagi zwracalo sie i na armie i na budynki. poswiecalem surowce na rozbudowe miasta jak rowniez na wojsko, by moc uzywac pkt. ruchu do atakowania.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pią 15:03, 02 Cze 2006 Powrót do góry

dokladnie
wszystkie ruchy wrzucam na armie. przed "upgradem" kosztow kopaln i zwiekszeniem przychodow, zwracalem uwage i na budowle i na armie. po "upgradzie" kosztow zmienilem zdanie i lece caly czas w armie, poniewaz nie mam zamiaru wydawac ponad 3 MLN na 1 poziom kopalni.
ceny powinny byc bardziej zrownowazone.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
vooda
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 05 Maj 2006
Posty: 199 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: z mamy brzucha :P

PostWysłany: Pią 15:20, 02 Cze 2006 Powrót do góry

tak sie stało poniewasz ceny kopalni się zwiękrzyły potem przychody ale ceny armi pozostały na starym niskim poziomie więc po co budować kopalnie skoro surowce wystarczają na rekrutacje maxa woja ?? (przynajmniej na wysokim poziomie) zwiękrzenie ceny armi powinno rozwiązać sytuacje
jak zwiękrzać przychód i ceny to ceny wszystkiego


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
kowal
Administrator



Dołączył: 21 Mar 2006
Posty: 329 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Poznań

PostWysłany: Pią 20:56, 02 Cze 2006 Powrót do góry

Spko chłopaki, też się skapnołem że to jest teras suchar bo będziecie budować tylko armie więc ceny wojska niedługo "troche" wzrosną Very Happy


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)