Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 Siła wojska Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
E_Nomine
kompletny początkujący



Dołączył: 30 Paź 2006
Posty: 19 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: ... z nienacka

PostWysłany: Pią 17:32, 24 Lis 2006 Powrót do góry

Przepraszam ale nie rozumiem po co zorbione są jednostki takie jak pikinierzy, halabardierzy, tarany i katapulty?? Są bezużyteczne na wojnie, nie liczą się do top30 i są bardzo drogie!! Czy to się zmieni??


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
GorAngar
kompletny początkujący



Dołączył: 14 Lis 2006
Posty: 2 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wszechświata

PostWysłany: Pią 17:40, 24 Lis 2006 Powrót do góry

O i to jest dobre pytanie!! Bo niewiem czy w to inwestować czy nie??!! Moim zdaniem skoro już są to powinny się liczyć zarówno w wojnie jak i top 30!!!!


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pią 21:20, 24 Lis 2006 Powrót do góry

narazie prosze w to nie inwestowac, gdyz te jednostki nie sa jeszcze zaimplementowane do skryptu walk Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Andronik
kompletny początkujący



Dołączył: 26 Cze 2006
Posty: 19 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Czw 11:29, 30 Lis 2006 Powrót do góry

Bethregor napisał:
narazie prosze w to nie inwestowac, gdyz te jednostki nie sa jeszcze zaimplementowane do skryptu walk Smile


chmmm...
Ale w momęcie zaimlantowania do skryptu chyba nie znikną?
Bo gdyby tak było (nie znikały by) to czy nie warto by było w nie poinwestować (bo np. jednostki walczace znikają średnio równie czesto co w TOP 30 pojawia ię jakiś karierowicz Wink )
Pozdrawiam.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pią 23:44, 01 Gru 2006 Powrót do góry

hehe

Ttaj nawet sie z Toba zgodze Smile
Ale zauwaz, ze narazie te nowe jednostki jeszcze nie sa zaimplementowane (dolaczone) do skryptu walki.
Nie sadze, aby sie oplacalo inwestowac w cos co sie nie przyda ;/


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Andronik
kompletny początkujący



Dołączył: 26 Cze 2006
Posty: 19 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Sob 12:38, 02 Gru 2006 Powrót do góry

180+100+80+35=395
420+350+90+50=910
Jeżeli koszt jednostek obecnie dostępnych =1,0
A koszt jednostek niedostępnych w przybliżeniu =2,5
To możemy przyjąć, iż jest to doskonały sprawdzian dla naszych zdolności rekrutacyjnych:
Dwie jednostki każdego typu z pośród nie biorących obecnie udziału w walce równe są pięciu jednostkom każdego typu bioracym udział.
Przypominam, iż jednostki biorące udział są wyniszczane, więc nie opłaca się ich kupować "po trochu". Najbardziej ekonomicznie jest zaczekać i kupić od razu większą partię, co z kolei zmusza nas do:
A) Obliczeń (chce się komuś?)
B) Testu Porównawczego (ja wolę tą metodę, przy okazji pomnażam jednostki przydatne w przyszłości)

Sumując:
Gra pozawala zakupić jednorazowo 999 jednostek.
Koszt każdych 1998jednostek nieaktywnych jest równy przybliżonemu kosztowi 4995 jednostek aktywnych.
Tak więc możemy sobie łatwo sprawdzić ile musimy czekać na zebranie sórowców na daną ilość jednostek, jednocześnie rekrutując jednostki przydatne w przyszłości. Wink

Ja zazwyczaj tak robię, po czym jednostki nieaktywne rekrutuje do liczb pełnych (1998->2000).
Wiem, jestem rabniętym masochistą.
Pozdrawiam z nad liczydła Laughing , Andronik.[/b]


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Sob 23:21, 02 Gru 2006 Powrót do góry

chcialo sie to Tobie liczyc ??

ja bym dawno wumiekl na pierwszej liczbie Razz

no niby jednostki nieaktywne sa silniejsze i z Twoich obliczen wynika, ze jednak oplaca sie je kupowac., ale...

one nie sa jak narazie nikomu potrzebne Smile
nie biora udzialu w walce i nie sa nawet brane pod uwage w rankingu.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Andronik
kompletny początkujący



Dołączył: 26 Cze 2006
Posty: 19 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Pon 1:10, 04 Gru 2006 Powrót do góry

Ale właśnie o to chodzi:
Czy sża silniejsze, tego nie wiem, wiem że "żrą" dwa i pół raza więcej sórowców niż aktywne.
Ale oto plusy z ich rozwijania:
1. Na zasadzie porównawczej (muj poprzedni post) można sie zoriętować ile trzeba czekać, by zdobyć na danym poziomie rozwoju infrastruktury, daną ilość jednostek aktywnych (na 5j akt. przypada 2j n-akt., jak pisałem)
2. Gdy jednostki zaczną się liczyć w rankingu i będą brane pod uwagę w walce osoba dokupująca je obecnie, nie będzie musiala specjalnie się napocić, by zebrac odpowiednie fundusze...
3. I wreszcie sama satysfakcja, z doskonale i systematycznie dokonywanego poboru (nie opłaca sie dokonywać poboru jednostek aktywnych, bowiem szybko się je traci). poza tym regularne zakupy wyrabiają odruch warunkowy (wchodze do gry i kupuję), przydatny puźniej przy zakupie jednostek aktywnych i sprawdzaniu ich liczebności w regularnych odstępach...

No ale to takie moje widzi mi się...
Pozdrawiam, A.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Czw 17:06, 07 Gru 2006 Powrót do góry

no niby masz racje, ale te jednostki wpierw musze sie zaczac liczyc w walce czy tez rankingu Smile


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)