Forum Knights MMOG Strona Główna  
 FAQ  •  Szukaj  •  Użytkownicy  •  Grupy •  Galerie   •  Rejestracja  •  Profil  •  Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości  •  Zaloguj
 pomysł na www Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu
Autor Wiadomość
bulditbg
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 06 Maj 2006
Posty: 29 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Wto 16:47, 26 Wrz 2006 Powrót do góry

Witam postawilem z dobrych checi stworzyc nowy wygląd i pisze abyscie przedstawili wasze propozycje co do wyglądu.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Śro 22:50, 27 Wrz 2006 Powrót do góry

to moze ja rozwine swoja mysl Smile

Po wpisaniu adresu strony pokazalaby sie kilkusekundowa scenka wojenna (nie musi byc klasa, ale skoro jestes grafikiem to moze sie zgadasz Baginskim Very HappyVery Happy), a ponizej napis "Przejdź do logowania".
Tlo podczas, ktorego lecialaby scenka byloby czarne.
Po nacisnieciu w link u gory strony bylby jakis image (jakis konkretny z wojskami, a nie wojownikiem, bo to wreszcie gra ekonomiczno-strategiczna) z wojskiem.
Ponizej cala tabelka, gdzie z lprawej jak teraz jest logowanie, top 10.
na srodku newsy
z lewej linki do:
- rejestracji
- o grze
- zasady
- konto "plus"
- crew
- glosuj na knights
no i ponizej tego wszytskiego liczniki Smile
wg. mnie stronka najlepiej w srebrno-czarnych kolorach Smile a jezeli wyjdzie byt zarowiaste to mozna dac czerwono-czarno-zlote Smile

fajnie by bylo, gdyby menu cale bylo wysuwane. w sensie takim, ze jak np. najedziemy na kopalnie to mamy do wyboru: adament, tartak oraz zloto.
tak samo z kwatera czy sojuszami itd.

dawac swoje propozycje !!


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
QuiGon
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 24 Cze 2006
Posty: 225 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Się biorą dzieci ??

PostWysłany: Nie 12:23, 01 Paź 2006 Powrót do góry

moim zdaniem powinny być jakies zdjecia (tak jak np. w The crims) ze najezdzamy na tartak to pojawia nam sie zdjecie tartaku najezdzamy na zbuduj koszary to pojawia nam sie zdjecie koszar. Moim zdaniem uatrakcijniło by to gre

PS. wiecie o co mi chodzi ?? takie zdjecie wymiary nie wieksze niz 4cm na 4 cm lepiej mniejsze


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Pixsik
początkujący



Dołączył: 15 Lip 2006
Posty: 46 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Siedlce

PostWysłany: Pon 14:53, 02 Paź 2006 Powrót do góry

mozna by dac nie same obrazki ale np jak jest tartak to taka mala scena jak ktos tam drzewo rabie czy przerabia ktore sie powstarza Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
QuiGon
śrenio-zaawanoswany



Dołączył: 24 Cze 2006
Posty: 225 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Się biorą dzieci ??

PostWysłany: Pon 19:09, 02 Paź 2006 Powrót do góry

Gify ? moim zdaniem lepsze sa zdjecia jest to dobry i sprawdzony sposób Wink


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
TheWanderer
kompletny początkujący



Dołączył: 20 Gru 2006
Posty: 23 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Śro 20:37, 20 Gru 2006 Powrót do góry

1. Splash screen (filmik wprowadzający) a potem link do właściwej treści:
Takie rozwiązanie nie sprzyja botom szukającym, np. GoogleBot. W efekcie strona szybko straciłaby pozycję w silnikach wyszukiwania. Poza tym, to utrudniłoby dostęp użytkownikom, którzy musieliby wpisywać parametry GET aby dostać się bezpośrednio na stronę.

2. Zdjęcia po najechaniu myszą:
Takie rozwiązanie wymagałoby użycia kilkudziesięciu KB kodu JavaScript. Przy obecnej szybkości łącz internetowych, ładowanie strony z takim skryptem byłoby gorzej niż niekomfortowe.

3. Gify
Żadnych wielkich, zapychających łącze gifów. Wstawmy od razu skompresowany w JPEG film AVI jako embed. Zdjęcia to dobry pomysł aby uatrakcyjnić grę, ale muszą być wstawione w przemyślanych miejscach. Ciekawie byłoby też ujrzeć zróżnicowane zdjęcia, dobierane automatycznie na podstawie poziomu budynku (poprostu zmieniamy sobie src w obrazku).

4. Dynamicznie generowane obrazki
Za pomocą GD można generować bardzo ładne obrazki, na przykład mapy. Z tego co widzę, mapa jest statyczna, czyli pokazuje koszary, nawet jeśli ich nie mam. Możnaby poprostu wstawiać przezroczyste PNG na obrazek dynamicznie. Przydałoby się też zrobić ten obrazek niezależny od zalogowania, wtedy moglibyśmy pochwalić się na jakimś forum naszą piękną bazą (wstawiamy sobie mapkę i dynamicznie się zmienia, ilustrując nasze postępy w grze). Userbary też nie zaszkodzą, a napisanie jednego skryptu wypisującego statystyki na obrazku PNG nie jest trudne.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Bethregor
Honorowy forumowicz "Knights"



Dołączył: 13 Kwi 2006
Posty: 546 Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Wejherowo

PostWysłany: Pią 17:14, 22 Gru 2006 Powrót do góry

1. niemusieliby Smile utrudniloby to dostanie sie na strone to fakt. ale gdyby znali bezposrednio adres strony to filmiku by nie ogladali.

2. co jak co, ale przeciez moznaby wykorzystac prosty skrypt HTML "alt", aby dodac takie cus (chyba, ze ejstem az tak glupi i tego sie nie da tak zrobic)

3. i gites Smile

4. co do tego to moj kolega mial pomysl do tego. chcial, aby obrazki byly w bazie i gdy tylko ktos kliknie na "buduj" na danym budynku to automatycznie w "puste pole" (tak naprawde by tam bylo, tylko ze nie widoczne) pokazywalby sie dany obrazek.


Post został pochwalony 0 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:      
Napisz nowy tematOdpowiedz do tematu


 Skocz do:   



Zobacz następny temat
Zobacz poprzedni temat
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001/3 phpBB Group :: FI Theme :: Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)